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AMD下代GPU架构补全:硬件光线追踪、VRS可变着色率都有了

2019/12/17 23:05:55发布214次查看
微软今天官方宣布下代主机命名为xbox series x,全新外观设计搭配全新手柄,而在内部硬件配置上,也泄露了amd显卡的下一步走向。
xbox series x采用了一颗来自amd的半定制处理器,其中cpu架构就是三代锐龙里的zen 2。
gpu架构则是“下一代rdna”,性能是xbox one的八倍、xbox one x的两倍,算下来浮点性能就是12tflops,而且特别支持硬件加速光线追踪、vrs可变着色率两大特性,号称可以达成4k 60fps游戏性能,也有可能做到120fps,甚至实现8k游戏。
不出意外,微软用的gpu就是amd路线图上的7nm+ rdna2,也就是现在rx 5000系列用的rdna架构的继任者。
nvidia图灵家族显卡的最大特色就是支持硬件光追,amd方面之前说要到下代架构才会支持部分硬件光追,未来也不会完全硬件化,而是与软件方案、云计算结合。
现在看来,rdna2架构的下代显卡支持硬件光追已是板上钉钉,实现方案肯定和nvidia不一样,而最大利好是与微软合作紧密,dxr api光追标准就是微软制定的。
这样一来,amd在光追技术发展上就完全可以借用在xbox series x上的经验,要比nvidia少走很多弯路,游戏生态支持也会来的更容易、更广泛。
vrs可变着色率也是近来的一个热门技术,隶属于dx12范畴,可在单个帧画面内改变着色速率,选择性地降低画面部分区域的细节水平,从而在几乎不影响画质的情况下提升性能。
nvidia图灵、intel十一代核显均已支持tier 1级别的vrs,nvidia图灵更是独家支持tier 2级别,amd终于也要补上这一短板了。
作者:上方文q编辑:上方文q来源:快科技

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